魔兽世界经典背景音乐十周年盘点:聆听艾泽拉斯2016年4月24日
《大地的裂变》中,WOW的开场动画达到了电影水准,版本主题《粉碎》也将死亡之翼对艾泽拉斯的震撼表达得淋漓尽致。因为《大地的裂变》中灾难性的主题元素,该DLC大部分的BGM都相当硬朗,在WOW中游览时配合BGM的旋律,能够更好地领会游戏设计师对于不同场景所倾注的感情。
燃烧的远征之后,新种族血精灵一跃成为部落人口第二的种族,玩家则能够在幽魂之地接到一个将玩家向女妖之王希尔瓦纳斯的任务。当玩家将坠饰交给她时,女妖之王将其弃之不顾,与身边的女妖一起唱起这首《上层精灵的挽歌》。无论血精灵还是希尔瓦纳斯都曾经身为上层精灵,血精灵和被遗忘者都重视力量,那么他们是否没有反思过自己的行为呢?《上层精灵的挽歌》道出了女妖之王自信与强势背后的哀愁。
1.0版本的精彩BGM当然不只这一首,尤其值得称道的是暴风城与奥格瑞玛的主城音乐,极佳地烘托出了所属阵营的氛围,至今都有玩家表示“一听这音乐就像回到了家里一样。”
对于很多玩家来说,巫妖王之怒是剧情与游戏性的,阿尔萨斯米奈希尔作为WOW中最有人气的角色,其命运倍受关注。在《魔兽争霸3:冰封王座》战役最后一关,阿尔萨斯迈着沉重的步伐寒霜皇冠时,《无敌》恰如其氛地响起。这位愿意自己的名誉以国家的王子,已经不再有任何朋友,击败了所有敌人,即将迎来自己悲伤的宿命。这首歌曲不仅让玩家印象深刻,也使得制作人罗素?布劳尔得以跻身在名人堂演奏过的唯一游戏音乐制作人。
作为CWOW的玩家,中国风的《熊猫人之谜》总是能让人会心一笑。这首《吾辈为何而战》激昂,其中使用了不少中国式的乐器,对于国内玩家来说既熟悉又新鲜。暴雪在这个DLC中描绘了一个人眼中的中国,对于我们本地人来说也许有些不合理之处,但这并不妨碍那些中国风的曲目成为一首首的经典。
60年代:Legends of Azeroth
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在1.0版本中,WOW的配乐较多地受到星际争霸和魔兽争霸的影响。就像版本主题音乐《艾泽拉斯传奇》一般,我们能在其中感受到和魔兽争霸3原声碟接近的风格,也就是冲击性的开头-缓慢抒情的中段-激昂的结尾。这首主题音乐也成为了WOW主题音乐的基本旋律,后面的DLC大多在此基础上演绎和变化而来。
如果说游戏界有一个游戏配乐终身成就,十年内有哪款MMORPG能够获得这个项,只能是《魔兽世界》。十年以来,这些精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐,这不是一篇严肃的乐评,而是对那些记忆深处温暖回忆的。
中国风:Why do we fight
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80年代:Invincible
2012年9月8日晚上的五棵松万事达中心即将举办一场交响音乐会,罗素·布劳尔作为乐队指挥出现在现场,他表示上座率令人十分满意。这位三次获得艾美的游戏音乐制作人监制WOW 2.0开始的所有游戏配乐,也是暴雪娱乐的音乐总监。这场名为2012 Video Games Live《魔兽世界》的观众只是所有听过罗素·布劳尔作品中极小的一部分,截至2012年已经有数千万付费玩家投入到WOW的世界中,无数人随着罗素·布劳尔监制的音乐在艾泽拉斯度过了美好时光。
70年代:Lament of the Highborne
十年以来,魔兽世界精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐!
经典传承:Wolf at the Gates
经过十年时间,WOW中的BGM到了《德拉诺之王》中已经炉火纯青。在这个版本中,平行世界的德拉诺被小咆哮改变为钢铁部落的区域,这使得魔兽争霸1、2的历史与魔兽世界的历史混乱地交织在了一起。在新的OST中我们能听见remix自魔兽争霸BGM的《狼临城下》,与大量黑人风格的摇滚音乐,整体感觉超燃无比。
这种以不同旋律彰显地区特色的方式,在不同的音效中运用得更多,个人最喜欢的是60年代飘落着枫叶的艾萨拉,配上舒缓悠扬的BGM,在战火纷飞的艾泽拉斯让人感到平静的来之不易。
90年代:The Shattering