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《全职高手之巅峰荣耀》:一个场景6000万个3D模型的背后

  • 来源:互联网
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  • 2019-09-12
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原标题:《全职高手之巅峰荣耀》:一个场景6000万个3D模型的背后

  国内首部原创IP动画电影《全职高手之巅峰荣耀》上映期间,全国各大电影院都能看到这样的场景:众多身穿红白相间队服的观众聚集在一起,或拿着应援毛巾,或手持巨幅海报,更有甚者带上了打“call”的锦旗,无数粉丝自发组织应援、包场,《全职高手》的主角叶修,已经完全具备了真人流量明星的粉丝追星模式和商业潜力。

  以超人气小说为起点,这几年《全职高手》有了改编漫画、热播动画、实体书、有声书、手游、周边衍生品,以及基于虚拟偶像的各种跨界营销。今年更是迎来其重磅衍生作品爆发,动画电影和真人网剧同步在线。如今,这个顶级IP的大电影,向大众交出了一份怎样的答卷?

  用心付出呈现高燃场面

  2014年,《全职高手》以网络文学史上第一部“千盟”级作品(一本书得到了10万粉丝积分,也就是每位粉丝消费约1000元人民币),全网点击近百亿。2018年,入选“中国网络文学20年最有价值的作品”。《全职高手》讲述的是“荣耀”游戏顶尖高手叶修遭到原战队驱逐,而后在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,召集一群志同道合的伙伴组建兴欣战队,重返巅峰之路的故事。

  根据观影反馈来看,“高燃”“BGM出色”“画面流畅”给观众留下深刻印象,尤其是打斗场面,让观众不禁惊呼“每一帧都感到经费在燃烧”。

  实际上,从动画到大电影,从小荧屏到大银幕,播放媒介变化背后也对画质有了更高的要求。作画的纸张幅度、分辨率的尺寸、像素的DPI,都需要有明显幅度的提高,才能保证大银幕的观影体验。

  据电影导演邓志巍介绍,在纯技术层面,主创团队在后期摄影阶段也做了很多前期准备,比如为了让场景的精细度、信息量更饱满,电影用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队还研发了一些线条处理的插件,让线条在大银幕上显得更精细,不会因画面拉大变得像素模糊和粗糙,包括战斗场景的特效也做了一些辅助插件,让特效更有层次感、光泽感。

  以电影高潮——最终决战的“皇家书库”场景为例,由于决赛时间最长,信息量庞大,因此,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,还为叶修的战术单独做了3套独立的模型。

  全链开发展现原生IP之路

  数年来,阅文对于《全职高手》展开了全方位开发:2016年的有声书,2017年的动画第一季和手游,2018年的动画特别篇,2019年的真人影视剧、广播剧、动画大电影……全链路的内容产品不断拓宽着全职高手的内容形态,也在各个改编领域取得了良好的成绩。

  而这样多元化的衍生内容也帮助《全职高手》的粉丝群不断壮大,作为初期IP核心粉丝的小说读者因为不断诞生的内容而保持了对作品的长情,源源不断的新受众也因为音频、视频等内容形态持续加入IP粉丝阵营。

  此次《全职高手之巅峰荣耀》大电影,实际是前传故事,展示的是少年叶修进入联盟并获得第一次联盟总冠军的经历。针对电影创作的很多细节问题,创作者都跟原作者蝴蝶蓝进行了详细的沟通。“比如年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,‘嘉世’初代选手们是什么样的形象、性格等,还有台词,这些都必须要在情节中有所交代。”邓志巍介绍。

  不过的确,原作认知度越高、粉丝基础越强的IP在进行衍生开发时,面临的挑战越多,对内容团队的专业性和对原作与市场人群的理解程度要求越高。关于这一点,阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立此前接受媒体采访时曾表示:“对于IP开发,阅文抱有持久的耐心和信心。《全职高手》从诞生到今天已经走过8年,我们坚信在未来10年它还是会保持旺盛的生命力。在整个开发过程中,我们是以10年为周期,会把时间维度拉长进行IP运营。”

  从《大圣归来》到《哪吒之魔童降世》,优质国产动画的接连出现的确给了很多国内动画人以信心。对此,阅文方面也表示:“我们也希望整个行业可以通过一部部优质的动画电影,让更多的观众接受动画电影这样的形式,看到动画电影的潜力。”

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